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Zumbi Olé: Rising

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Sobre o Jogo

Um jogo de esporte e ação onde jogadores usam dribles e jogadas em equipe para sobreviver ao apocalipse zumbi, enquanto gravam seus feitos e desafiam um exército de mortos-vivos.

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Zumbi Olé, criado da parceira entre a Trixter Interactive com a Carranca Games, foi originalmente lançado para dispositivos móveis em Abril de 2016 como um vertical slice de um produto ainda maior e mais ambicioso, sendo bem recebido pelo público, atingindo em sua primeira semana a 10ª posição na categoria Novos Jogos Free Arcade do Google Play.

 

Zumbi Olé: Rising resgata a essência do Zumbi Olé original, expandindo-o com novas mecânicas, multijogador cooperativo e uma narrativa envolvente e divertida. Em desenvolvimento pela Trixter Interactive com os principais membros do time original, tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2026

Time Principal


Alvaro Gabriele (CPO e Game Director)
Com quase 10 anos de experiência na indústria de games e mais de 20 anos em tecnologia, inovação e produtos digitais, acumula uma trajetória sólida como Senior Game Producer, tendo co-fundado a Trixter e liderado o desenvolvimento, lançamento e operação de jogos para milhões de jogadores globalmente em empresas como Pipa Studios e Ortiz Gaming. Além disso, atua estrategicamente como Product Manager, gerenciando produtos digitais em diversos setores, com foco em inovação, experiência do usuário e crescimento liderado por produto. Atualmente, é CPO e Game Director na Trixter Interactive, onde aplica sua expertise em estratégia, design e tecnologia para criar experiências inovadoras e impactantes no mercado de games.

 

André Martins (CTO e Tech Director)

Com mais de 20 anos de experiência em tecnologia e extensa atuação na indústria de games, foi Senior Engineering Manager na Wildlife Studios, liderando iniciativas para desenvolvimento de plataformas internas para jogos e otimização de processos. Também teve papel estratégico em empresas como PagBank e Ortiz Gaming, focado em arquitetura de soluções escaláveis, gestão de equipes de alta performance e implementação de processos ágeis. Sua trajetória inclui a liderança de projetos inovadores em sistemas complexos e plataformas digitais. Co-fundador da Trixter em 2011, atualmente atua como CTO da Trixter Interactive, conduzindo a estratégia tecnológica e impulsionando a inovação no desenvolvimento de produtos para a indústria de games.

 

Raul Tabajara (Art Director)

Com mais de 20 anos de experiência em Arte e Design, construiu uma carreira multidisciplinar na indústria criativa, com forte atuação na direção artística de games, animações e comerciais de TV. Fundador da Carranca Games, recebeu prêmios e reconhecimentos nacionais e internacionais por suas contribuições na área de jogos digitais. Como Art Director, desenvolveu estilos visuais únicos e produziu artes que vão do realismo ao cartoon, atendendo às mais diversas demandas criativas. Além disso, tem mais de 10 anos de experiência como professor de arte, o que aprimorou suas habilidades em liderança e gestão de equipes criativas. Também atua como escritor e roteirista, colaborando com narrativas e conceitos visuais para games e animações. Atualmente, é parceiro da Trixter Interactive como Art Director, trazendo sua expertise para elevar a identidade visual e a experiência imersiva dos jogos da empresa.

 

Alexandre Iervolino (Audio Director)

Com mais de 15 anos de experiência em Sound Design e Direção de Áudio, atua na criação de trilhas sonoras, efeitos sonoros e identidade sonora para games, animações e produções audiovisuais. Como Sound Designer na Carranca Games, contribuiu para diversos projetos, aprimorando a imersão e qualidade sonora dos jogos. Além disso, tem uma trajetória consolidada como Diretor de Arte e Designer, liderando projetos criativos em agências e produções digitais. Com mais de 10 anos como professor, desenvolveu habilidades em gestão e direção de equipes criativas. Atualmente, é parceiro da Trixter Interactive como Audio Director, trazendo sua expertise para elevar a experiência sonora e narrativa dos jogos da empresa.

 

Claudio Cavallari (Marketing & Public Relations Director)

Com mais de 15 anos de experiência em tecnologia, dados e gestão de projetos, atuou como Consultor de Negócios na Trixter para o game Zumbi Olé, ajudando a estruturar estratégias de marketing e divulgação. Possui forte atuação em gestão de TI, liderança de equipes e governança de dados, com passagens por empresas como Trademaster, Banco Carrefour e PagBank, onde coordenou projetos críticos de sistemas e infraestrutura. Além disso, foi Líder de Projetos e Coordenador de TI, gerenciando times multidisciplinares e implementando soluções inovadoras para otimização de processos. Atualmente, é parceiro da Trixter Interactive como Marketing & Public Relations Director, contribuindo para o crescimento da empresa e o fortalecimento de seus negócios no setor de games.

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